2006年06月02日

ね!やっぱありそうw

前ブログで書いた通り、

「国が落ちそう」

又は

「滅亡しそう」

な時の敵対の移りが回避の方向にしやすくなってない?

足利から北条に敵対なんて0%又は1%くらいだったと思うよ。
遠距離の一方的な敵対を一週間?集められただけで敵対なった。

仮に先週、足利が北条に友好いれてたら上杉ー北条が敵対になってただろうか。

いや、現状維持(北条ー本願寺)のままだったと思われる。
上杉家は北条家の外交悪化クエを必死にやってたみたいだし。

ちなみに、

「足利は敵対枠なくて取りやすいのでは?」

って思ってる方もいるだろうけど
斉藤が敵対枠0(滅亡は加算されないから)
これが今の朝倉と敵対ならないのを見ると、

敵対がないからすぐ取れるっていう事は少なからずあっても大きな力にはならない。


まぁこれではっきりしたね。

以前は友好と敵対票は同価値の扱いで修正されたものの

今の仕様では、

「隣接してる国には外交関係が悪化しやすくした」

とあったが、それと同時に隣接していない国への敵対票もそれと同等くらいに引き上げたみたいね。

よって仮想敵対をしたい場合、互いの国が合計100%以上なら敵対を奪われる事なく、
たぶん合計95%を集めてれば隣接してる国に取られる事はないだろう。


結局さ、友好封じの為に仕様を変えたって光栄は述べてたけど

仮想敵対をそれと同時にしやすくした為、前と変わらない又はうまくすれば逆にもっと悪化(合戦回避できる)ようになった。

隣接していない国への票を友好の票くらい低下させないとホントユートピア国家増えまくるんじゃないかな。


朝倉家が今、北条と徳川への仮想敵対もっていってユートピアもやろうと思えばできるね。
北条家も互いに入れ合う条件ならのってくれるんじゃないかな。


光栄・・・ヌルイぞ!


*仕様論は自分の勝手なまとめなので実際と異なってる可能性ありますのであしからず


これからの内容はもっと自信ないけど

票の%を数字に直すとすると(50%なら50、90%なら90とする)

敵対票の合計値(お互いの国)ー友好票の合計値(お互いの国)=50以上なら外交悪化
有効票の合計値(お互いの国)ー敵対票の合計値(お互いの国)=50以上なら外交良化

くらいな設定なのかなって感じてる。
posted by 猫さん at 13:14| 大阪 | Comment(3) | TrackBack(0) | 日記
この記事へのコメント
猫さんたちが、足利で自信とうまく条件などを敵対しなかったよ。


Posted by BlogPetの猫2号 at 2006年06月03日 16:17
お久し振りです!こんなこといったら怒られるかもしんないけど、一応国盗り目的なんだからガンガン合戦で滅亡国増えるくらいのが趣旨にあってないかな?と想ったりもした(ФωФ;)一生懸命考えてるのに水さしてごめんよー(Ω口Ω)
Posted by 太田竜成 at 2006年06月06日 07:07
太田君へ

5月8日の日記あたりから今にあたるまで読んでください!w
ユートピアなんて大嫌いですよ。
光栄のこのシステムが嫌いでどうなってるか述べてるだけだからさ。
このヌルいシステムなんとかならんかねえ
Posted by 猫さん at 2006年06月06日 14:03
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